261 安排-《重生的我没有格局》
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此时两江省农科院在“喀秋莎”供应链问题上,为什么这么上心,主要就是能额外募集经费,并且在科研成果转化上,可以真正得到加速,甚至还能跟两江工业大学、建康工业大学、建康航空航天大学等本地高校一样,分别在不同专利上收取专利费。
一辆电瓶车从避震、轮胎、车架材料、电瓶、控制器,都是可以有新专利产生的,实际上张浩南现在用到的技术,跟十五年前没有什么代差。
当初长久自行车二车做的电瓶车,就能有二十公里的续航,这可是动荡年代刚刚结束没多久的成果转化,是当时为数不多的高科技产品出口。
在搞钱这件事情上,电瓶车和鸡,没有任何区别。
一只鸡长得快吃得少产得多,全都是技术,没有半点玄学,此时国内引进的高产鸡种,对国内同类研究专家的压力极大,两江省内部也不是没有督促一下禽类研究所的进度。
但这事儿急不得,并且还得加钱。
因为时代原因,优质生源选择抓金钱耗子的比比皆是,但要说沉湎在故纸堆中跑数据,做参照组,做科研跟进……有一说一,填饱肚子尚且不易,何苦强人所难。
这也是为什么张浩南明明没有在科研圈嚣张,但相关研究机构,希望张老板嚣张一点比较好。
能省事儿,还能多加钱。
加钱,加钱,还是加钱,这是坠吼得。
“要不就去东关街聚个餐好了。”
张浩南寻思着组个旅游团,去广陵欣赏一下风情,喝个茶拉近一下关系,也算是让同志们认识一下张总。
在备忘录上写下了这事儿,又翻了翻报纸,社会民生板块上,头条就是羊城互联网用户达到十七万。
“牛啊。”
这要是在羊城混,做互联网混点广告流量钱应该都可以了。
每人每月贡献一毛钱,一个月不就一万七?
美滋滋啊。
玩了一把红警,老规矩还是“坦克海”,玩爽了之后,又玩了一下《魔幻三国1.0测试版》,操作上很像《魔兽争霸》,画面有点《帝国时代》的感觉,不过英雄单位还是挺有意思的。
四个阵营,“皇图”、“魔道”、“仙灵”、“混沌”,1.0版本时代背景设计成了汉末“黄巾起义”的爆发初期。
“魔道”阵营的英雄在这个版本是董卓为主,属于物理攻击坦克类英雄,开了大招“天魔附体”之后,可以免疫法术伤害,并且额外增加百分之十五的暴击。
同时还会有台词“汝视吾剑不利否”,然后一刀一个小朋友,顶在前排“爱兵如子”,吃完伤害磕一个血瓶还能退场。
不过玩董卓最烦的就是碰上“混沌”阵营的张角,召唤出来的“黄巾力士”不是法术伤害,而是物理伤害,且有暴击,最多可以召唤三个“黄巾力士”,万一被卡了位置,那就直接是十字围杀。
因此拉扯是必须的,玩爽了还挺有成就感。
可惜画面还是太垃圾,很多形象还没有定下来,但可玩性已经相当不错。
预计是明年春季发售,六十九块钱一张盘,然后明年夏季发线上硬盘版,凭密钥激活,购买正版的话,通过凭证,还能换一个游戏人物摆件。
目前主要都是做女性角色来骗钱,毕竟塑料小人穿得少一点,销量也会多一点。
除此之外就是游戏兵器模型,弄了大众版、限量版、精装版等型号,不求销量多高,只求产品线齐全。
玩了两把之后,张浩南打了个呵欠,一看都十一点半了,直接去卫生间挤了牙膏给自己刷了一下“马桶”。
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